GİRİŞ
Erdvyn

ACT I: THE FRONTIER

yeni bir başlangıç.

DDISCORD SUNUCUSUNA KATIL ▼

01DÜNYA

Erdvyn özenle inşa edilmiş, kendi kıtaları ve biyomları olan elle çizilmiş bir dünya. Bir sınır veya köşesi yok; yeterince yürüdüğün takdirde kendini tekrar başladığın yerde bulabileceğin, kendi gecesi ve gündüzü olan bir gezegen.

Her biri kendine ait sistemler içerisinde çalışan kendine has biyomlara da sahip: yükselen dağlar, sığ bataklıklar, kavurucu çöller ve bunlara eşlik eden fonksiyonel bir mevsim sistemi.

  • ELLE ÇİZİLMİŞ
  • KENARSIZ
  • GECE · GÜNDÜZ
  • 4 MEVSİM
SÜRÜKLE · ÇEVİR

02ÖDÜL, KONTRAT VE USTALIK

Erdvyn'de geçinmenin birden fazla yolu var. İster bir ödül avcısı ol, hedeflerin kellelerini getir ya da ellerini kirletme ve kontratlarla yolunu bul.

Yeni tezgahlarla aletlerini ve ihtiyacın olan her şeyi üretir, tamir eder ve geliştirirsin: elektrikli kazı aletleri, jammer'lar ve tarama modülleri, iyileştiren karışımlar, zırhlar ve hepsini ayakta tutan bakım.

  • ALCHEMY
  • ELECTRICAL
  • GEAR
  • MAINTENANCE
SİNYAL YOK

03HER OYUN TARZINA PVP

Tamamen özelleştirilmiş PvP sistemi, her oynanış stiline uyacak şekilde tasarlandı. Taşıdığın her alet, cihaz ve silah savaşta fark yaratacak; bir oyuncuyu işlediği suçlar yüzünden kellesinde oluşan ödül için avlarken de, bozuk yaratıklarla dolu bir uzay üssünü temizlerken de.

Bir dövüşü eğlenceli, tepkisel ve ödüllendirici yapan temel şeylerin ötesinde (gard alma, i-frame'siz atılma ve her silah için tek bir şablon yerine her biri elle yapılan özel hareket şemaları), çarpışma mekaniğiyle darbeler birbirleriyle buluştuğunda savrulurlar ve silahlar bir kez daha çarpışmak için hazırlanılır. Birbirine denk iki çelik kafa kafaya tokuştuğunda kilitlenirler ve iki savaşçı da kozlarını oynar; kozunu erken oynayan büyük bir açık yakalar fakat erken saldırmak her zaman en mantıklı hamle olmayabilir, seçimini akıllıca yap.

Kılıçlar, baltalar ve diğer yakın dövüş silahlarının hepsi kendi hitbox'larına sahip. Darbe çelik nereye savrulursa oraya isabet eder, nişangahın olduğu yere değil.

  • GARD
  • ATILMA
  • ÇARPIŞMA
  • KİLİTLENME
  • HITBOX
SİNYAL YOK

04EKONOMİ VE DAHASI

Paranın ucuz bir numara, sadece bir sunucu komutundan ibaret olduğu günler geride kaldı. Erdvyn'in parası kanlı ve canlı. Hepsi, Erdvyn meclisinin toplandığı yer olan, yasamanın kalbi Kubbe'de basılıyor. İster kumar oyna, ister yabancı yerleşimlerde alışveriş yap, ister kimsenin ayak basmadığı gizemli topraklarda harca, hatta Erdvyn'in yörüngesindeki ticaret merkezinde kullan...

Replikasyondan da bahsetmeden geçmeyelim. Yaşamın acınası derecede kısa sürdüğü takdirde en azından kendinin bir versiyonu olarak geri dönebilmek için belirli yerlerde genetik kodunu bırakabilirsin.

  • KUBBE
  • YÖRÜNGE
  • TİCARET
  • REPLİKASYON
SİNYAL YOK

05ÖZEL ZIRH SİSTEMİ

İleri düzey fizikli pelerin modumuz ile birbirinden farklı pelerinler mevcut ve zırh setleri ile uyumlu olacak şekilde dizayn edildiler.

Yakında: sıcak veya soğuk veyahut spesifik hasar türlerine karşı dayanıklı astar ve dolgu modifikasyonları.

  • KUMAŞ FİZİĞİ
  • PELERİNLER
  • ZIRH SETLERİ
  • ASTAR · DOLGU (YAKINDA)
SİNYAL YOK

MODLU EKİPMAN · TEK SAHİP

TÜRÜNÜN TEK ÖRNEĞİ

Bazı ekipmanlar satın alınarak, bulunarak veya üretilerek elde edilemez. Ancak doğru şeyle yolun kesişirse, sen ve sadece sana özel ekipman yapılabilir: modlanmış, eşsiz ve gezegendeki başka kimse tarafından taşınmayan bir ekipman.

SİNYAL YOK

07YAPIM AŞAMASINDA

08KATIL

  1. 01

    DISCORD İLE GİRİŞ

    Giriş yap ve Discord sunucumuza katıl; haberler önce orada.

  2. 02

    WHITELIST ONAYI

    Kısa bir istek gönder; bir admin onaylayınca whitelist'tesin.

  3. 03

    ERDVYN'E GİR

    Bağlan ve sınıra adım at.

▶DISCORD İLE GİRİŞ

YAPIM AŞAMASINDA

> whitelist ............ KAPALI
> ACT I ................ HAZIRLANIYOR

Haberler önce Discord'a düşer.

DDISCORD SUNUCUSUNA KATIL